Civ 1.5 Remastered

Co nowego

DLC

DLC: Polska i Japonia (Polski, Japoński)

Hymn Polski Mazurek Dąbrowskiego (General MIDI)
Król Kazimierz III Wielki
Król Kazimierz III Wielki — Polska
Szogun Tokugawa Ieyasu
Szogun Tokugawa Ieyasu — Japonia
Hymn Japonii Kimigayo (General MIDI)
  • Biało-czerwone barwy: Charakterystyczne pasiaste mundury jednostek i flagi miast w barwach narodowych.
  • Hymny MIDI: Wierne aranżacje Mazurka Dąbrowskiego i Kimigayo we wszystkich 8 sterownikach dźwięku.
  • Pozycje na mapie Ziemi: Wierne historyczne lokacje startowe (Warszawa w Europie i Honsiu w Japonii).
  • Po 48 miast dla nacji: Autentyczne, kompletne listy historycznych miast (Warszawa, Kioto, Kraków, Tokio...).

Pełna wieloplatformowość

Civilization z 1991 roku działająca w 100% natywnie na współczesnych systemach operacyjnych. Cała mechanika gry oraz silnik renderowania zostały przeniesione do nowoczesnego C# jako samodzielne, 64-bitowe aplikacje dla systemów Windows, Linux oraz macOS.

Zero DOSBoxa, zero warstw emulacji i brak konieczności instalowania dodatkowych bibliotek. Wystarczy pobrać archiwum dla swojego systemu, rozpakować i grać z autentycznym dźwiękiem AdLib i Roland oraz idealnym pikselowym skalowaniem.

Wszystkie wersje, instrukcja instalacji i sumy SHA256 →

Civ 1.5 Remastered • Cross-Platform Engine 64-bit
Windows x64 standalone
Linux x64 glibc 2.31+
macOS Apple Silicon & Intel
W pełni natywne wydania dla systemów Windows, Linux i macOS — bez emulatora DOSBox.

Paski zdrowia jednostek

Zwykła jednostka ma 3 punkty życia, weteran 4, a jednostka elitarna 5. Obrażenia pozostają po starciu, a pasek zdrowia pokazuje aktualny stan jednostki na mapie oraz podczas bitwy.

Bitwy toczą się w rundach: każda runda zabiera jeden punkt życia stronie, która ją przegrała. W oryginale o wyniku starcia decydował pojedynczy rzut kością, przez co trirema mogła zatopić pancernik; teraz słabsza jednostka musi wygrać kilka rund z rzędu.

Punkty życia zapisywane są w małym pliku obok stanu gry (CIVIL0.HP obok CIVIL0.SVE), dzięki czemu oryginalna gra DOS nadal bez problemu wczytuje zapisane stany.

Paski zdrowia nad jednostkami na całej mapie świata.
Paski zdrowia nad jednostkami na całej mapie świata.
Zbliżenie: uszkodzone jednostki z widocznymi punktami życia i paskami zdrowia obok Teb.
Zbliżenie: uszkodzone jednostki z widocznymi punktami życia i paskami zdrowia obok Teb.

Wczytaj Grę bezpośrednio w menu

Menu gry zawiera pozycję Load Game, więc nie trzeba już wychodzić do menu głównego, aby wczytać zapis. Lista wczytywania pokazuje najnowsze autozapisy lub własne zapisane stany gry.

Opcja Load Game w menu GAME.
Opcja Load Game w menu GAME.

20 slotów zapisu i 20 autozapisów

Zapisuj grę w 20 slotach (CIVIL0 – CIVIL19) zamiast zaledwie 4. Ponadto gra automatycznie zapisuje stan w każdej turze do puli 20 obracających się autozapisów (AUTO00 – AUTO19), nadpisując najstarszy, dzięki czemu możesz cofnąć się nawet o 20 tur wstecz. W oryginale były tylko 4 autozapisy, tworzone raz na 1000 lat.

20 autozapisów — po jednym na każdą turę.
20 autozapisów — po jednym na każdą turę.
20 slotów na własne stany gry.
20 slotów na własne stany gry.

Ciągłe projekty miejskie i ulepszona lista budowy

Miasta mogą przekształcać swoją produkcję tarcz bezpośrednio w złoto, naukę lub zapasy żywności:

  • Bogactwo (Wealth): zamienia 50% tarcz netto w złoto i podatki (dostępne po odkryciu Bankowości).
  • Badania (Research): zamienia 50% tarcz netto bezpośrednio w naukę (dostępne po odkryciu Uniwersytetu).
  • Żywność (Food): zamienia 50% tarcz netto w magazyn żywności (dostępne po odkryciu Inżynierii).

Lista budowy wyświetla teraz dokładną liczbę tur potrzebną do ukończenia każdego projektu oraz parametry bojowe jednostek (ADM: Atak / Obrona / Ruch).

Lista budowy w Delhi z projektami Wealth, Research, Food, liczbą tur oraz statystykami jednostek (ADM).
Lista budowy w Delhi z projektami Wealth, Research, Food, liczbą tur oraz statystykami jednostek (ADM).

Liczbowe wskaźniki surowców w oknie miasta

W oknie miasta wartości surowców opatrzone są czytelnymi liczbami wycentrowanymi bezpośrednio na ikonach snopków pszenicy, tarcz produkcyjnych i monet.

Surowce żywności i produkcji prezentują dokładny podział na zasoby zużywane przez miasto oraz czystą nadwyżkę (np. 22/4 oznacza 22 jednostki żywności konsumowane przez mieszkańców i 4 trafiające do magazynu). Wskaźnik handlu rozbija zyski na złoto i naukę (np. 27 złota i 19 żarówek nauki).

Zbliżenie na surowce Coptos: wycentrowane wskaźniki liczbowe i podział żywności (22/4), produkcji (2/14) oraz handlu.
Zbliżenie na surowce Coptos: wycentrowane wskaźniki liczbowe i podział żywności (22/4), produkcji (2/14) oraz handlu.
Pełne okno miasta z czytelnym podsumowaniem zasobów, mapą terenu i kolejką budowy.
Pełne okno miasta z czytelnym podsumowaniem zasobów, mapą terenu i kolejką budowy.

Koleje w miastach i sieć transportowa

Miasto otrzymuje tory kolejowe w chwili opanowania technologii Kolei (Railroad). W oryginalnej grze miasto posiadało jedynie drogę, przez co pociągi traciły 1/3 punktu ruchu na każdym mijanym mieście.

Teraz ruch kolejowy przez miasta i terytoria jest w pełni darmowy, również przy wydaniu rozkazu GoTo oraz dla komputerowych przeciwników.

Rozbudowana sieć kolejowa łącząca miasta imperium bez utraty punktów ruchu.
Rozbudowana sieć kolejowa łącząca miasta imperium bez utraty punktów ruchu.
Tory kolejowe wbiegające do miasta i przebiegające bezpośrednio przez nie.
Tory kolejowe wbiegające do miasta i przebiegające bezpośrednio przez nie.

Podpowiedzi i notatki taktyczne pod Alt+H

Skrót klawiszowy Alt+H pozwala w dowolnej chwili i na każdym etapie rozgrywki wyświetlić aktualną notatkę i wskazówki strategiczne doradców (Civilization Note).

W wersji z 1991 roku pomoc była zablokowana po 0 r. n.e. i wymagała włączonej opcji pomocy w menu. Teraz doradcy służą trafnymi radami przez całą epokę starożytną, średniowieczną i nowożytną.

Civilization Note: podpowiedzi strategiczne doradców wywoływane skrótem Alt+H w dowolnym momencie.
Civilization Note: podpowiedzi strategiczne doradców wywoływane skrótem Alt+H w dowolnym momencie.

8 trybów dźwiękowych i autentyczne ekrany DOS

Gra wita gracza autentycznymi ekranami konfiguracyjnymi MicroProse z 1991 roku z wierną czcionką IBM PC ROM BIOS. Do dyspozycji jest 8 trybów dźwiękowych: 1-bitowy PC Speaker, odrestaurowany 3-głosowy układ Tandy 1000 (TI SN76496), synteza AdLib OPL2, ulepszony sterownik MicroProse dla szybkich 486 i układów YM262 (ASOUND2/ASOUND3), tłumaczenie Roland MT-32, aż po bezpośrednie odtwarzanie 18 studyjnych aranżacji General MIDI (.MID).

Szczegółowy opis wszystkich trybów i architektury emulatorów znajdziesz w dedykowanej sekcji Dźwięk i muzyka.

Autentyczny ekran startowy DOS: wybór grafiki, dźwięku (8 trybów) i sterowania.
Autentyczny ekran startowy DOS: wybór grafiki, dźwięku (8 trybów) i sterowania.

Cuda świata nigdy się nie przedawniają

W oryginalnej grze większość Cudów Świata przestawała działać, gdy którykolwiek z graczy odkrył określoną technologię: Wiszące Ogrody z Wynalazkiem (Invention), Piramidy z Komunizmem (Communism), a Wielka Biblioteka z Uniwersytetem (University). Teraz każdy Cud Świata działa nieprzerwanie tak długo, jak długo posiadasz miasto, w którym został wzniesiony.

Civilopedia opisuje cuda bez dopisków o przedawnieniu.

Memfis z Wiszącymi Ogrodami, wciąż uszczęśliwiającymi mieszkańców.
Memfis z Wiszącymi Ogrodami, wciąż uszczęśliwiającymi mieszkańców.

Ulepszanie jednostek za złoto

Starszą jednostkę stacjonującą w twoim mieście można ulepszyć do jej technologicznego następcy: Orders → Upgrade lub klawisz E. Jednostka zachowuje rangę weterana lub elity oraz swoje obrażenia, zużywając ruch w danej turze.

  • Kawaleria → Rydwan → Rycerze → Czołgi
  • Milicja → Falanga → Muszkieterzy → Strzelcy → Piechota zmechanizowana
  • Legion → Muszkieterzy
  • Katapulta → Działo → Artyleria
  • Trirema → Statek żaglowy → Transportowiec (statki cywilne)
  • Fregata → Okręt pancerny → Krążownik → Pancernik (okręty wojenne)

Koszt odpowiada cenie dokupienia brakujących tarcz produkcyjnych w mieście (co najmniej $30). Komputerowi przeciwnicy również ulepszają swoje wojska.

Ulepszenie do Falangi w menu Orders dla Milicji w Tebach.
Ulepszenie do Falangi w menu Orders dla Milicji w Tebach.
Civilopedia informuje, w co można ulepszyć jednostkę i za jaką kwotę.
Civilopedia informuje, w co można ulepszyć jednostkę i za jaką kwotę.

Naprawiona demografia

Ekran demografii używał 16-bitowych liczb i ulegał przepełnieniu w dużych imperiach, pokazując ujemne poparcie, produkcję oraz wskaźniki chorób. Teraz wszystkie wartości wyliczane są prawidłowo.

Ekran demografii wielkiego imperium: wskaźniki poparcia i produkcji liczone bezbłędnie.
Ekran demografii wielkiego imperium: wskaźniki poparcia i produkcji liczone bezbłędnie.

Nowości w wersji 1.7.0

Nowości w wersji 1.6.0

Drobniejsze poprawki i usprawnienia

Szczegółowa lista miejsc, w których zachowanie C# różniło się od wersji DOS, znajduje się na osobnej podstronie.